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BF1942最新ニュース記事一覧 BF1942最新イベント情報一覧 タイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 Digital Illusions Creative Entertainment(通称:DICE)(現通称:EA DICE) 発売元 エレクトロニック・アーツ 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大255人) 発売日 英語版:2002年8月10日(日本語対応)日本語版:2002年9月13日 価格 7,980円(初発売当時、廉価版有り) 公式サイト https //www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-1942 ◆【速報】FHSW0.701が配信されました! 根強い人気を誇る国産MOD、FHSWのver0.701が2024年2月25日にリリースされました。 新要素や変更点・DL先はこちら ◆BF1942のマルチプレイについて GameSpyマスターサーバ閉鎖に伴い、BF1942の公式オンラインサービスは2014年7月26日に終了しました。 しかしながら、海外有志がマスターサーバーを新設しました! そのため、マルチプレイは今も可能です! 新規マスターサーバーを利用するにはいくつかの方法があります。 ここでは海外有志作成の改変済exeを紹介します。 詳しくはこちら Battlefield1942 Wiki Battlefield1942関連の情報集積地 Battlefield1942 Wikiです。 Wikiというのは閲覧者であるみなさまが自由に編集したり新たに書くことができるものです。 みなさまのご協力によってWikiは成り立っております。 誰でも修正が可能ですので、新しい情報や間違っている情報があれば、 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 本当にご協力していただいている皆様ありがとうございます。 Powered by 2chPCアクション板.BF1942本スレ (2ch-BBS,"PC-Action"board,BF1942"HQ"thread) 2006年8月7日open The Battlefield Blog 重要 ◆各種MOD・パッチ等の補完協力のお願い UtenaBFに続きVOLTOnlineが閉鎖,さらに4sharedとGoogleドライブのBf1942 Filesが閉鎖したことにより、Wiki内に存在する大量のファイルが 入手不可能な状態、またはリンク切れとなっており、現在有志により臨時のファイル復旧が進められています。 両アップローダーで利用されていたMODやパッチなどのファイルをお持ちの方は、各種ファイル共有サイトへファイルをアップロードすることで補完作業に協力が可能です。 なおファイルをアップロードする際には、MODやパッチなどのタイトル、及びそのバージョンを明記してください。 (また、可能であれば最新のものをアップロードするようお願いします) ■リンク切れが生じているページ一覧 ※現在判明しているリンク切れのリンクには『(※リンク切れ)』の表記が加えられています。
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現行テンプレ(Vol.499時点) 先頭に「・」や「*」があると本wikiのプラグインが適用され原文と異なるので記号を変えたりスペースを入れてあります 1 ジープから戦艦まで陸海空約50種類以上の兵器、7つの国、5つの兵種を 駆使して戦う第二次世界大戦をモチーフとした3D戦場体感ゲーム。 前スレ:BATTLEFIELD 1942 Vol.497 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1252083131/ 無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他 2-10あたり)を参照。 公式(日):ttp //www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html 画像集 ttp //www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html 紹介動画 ttp //www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv ★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★ BF1942初心者用FAQ集:http //envrio.web.fc2.com/main/index.html Battlefield1942 Wiki:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/ BF1942マナーのススメ:http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html BattleField1942 戦略解説:http //members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm ★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★ 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン トリップ使用禁止。 荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。 ★ BF1942スレ建てルール ★ 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。 (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力) 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。 (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする) テンプレ:http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html BF1942難民板:http //jbbs.livedoor.jp/game/5612/(現在は書き込み不可。但し、閲覧は可。) ↓ BF1942難民救護板2http //jbbs.livedoor.jp/netgame/1293/ 2 ★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★ Wikiに詳しく解説されています。 Battlefield1942 Wiki http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html 以下、要点だけをWikiから抜粋 ●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB) battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する) battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB) この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい) ●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合 Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。 [BF1942初心者FAQ集からの引用文] 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。 以下の方法で削除してください。 「C \Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。 左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。 レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報) HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報) これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。 ●アンチチートツールPunkBusterの更新方法 多くのサーバはパンクバスターが有効なので、これもアップデートする必要があります。 まずBF1942を現行バージョン(ver1.61)にアップデートする。 ttp //www.punkbuster.com/index.php?page=pbsetup.php ここからFor Windows pbsetup.exeをダウンロードして起動する。 Add a Gameボタンを押してGameにBattleField1942を追加する。 Check For Updateボタンを押すと自動的にファイルが更新される。 BF1942を通常起動して、サーバブラウザ画面の下のほうにある「PunkBuster□有効」にチェックを入れて適当なサーバに入る。 3 ■MOD情報のまとめ■ MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。 VOLT Online:ttp //vol.to/ File Channel:ttp //2ch.mydns.jp/ □人気国内MOD 戦国MOD ttp //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/91.html FHSW0.3β2(要:FH0.7 要:FanMapPack6) ttp //www.fhsw.net/ ●FHSWの兵器解説所 ttp //bf1942fhswamory.web.fc2.com/index.htm ●FHSWの飛行機批評 ttp //www29.atwiki.jp/aircraftdatabase □人気海外MOD Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7) ttp //p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net bbs=game key=1113739061 offline=1 ls=6-8n Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301 Forgotten Hope(リアル志向WWⅡMOD 最新版は0.7) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は1.00) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/14.html Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は0.53) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/51 Battlefield Pirates final(海賊Mod) ttp //p2.chbox.jp/read.php?host=game9.2ch.net bbs=gamef key=1155403848 offline=1 ls=8 4 ■BF1942に役立つツール・サイトなど■ ●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない! IrfanView32:ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html ゲーム中の画像が保存されてる場所は ~ \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。 ●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ! Fraps:http //www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dktpcptr/fraps.html ●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす! 本スレ過去ログ:http //bf1942.bnnm.net/ MODスレ過去ログ:http //lade.s10.xrea.com/blog/index.php?c=1-1 ●BF関係のお勧めアップローダー utena BF:http //utena.info/bf/ ●ircチャンネル#BF_JPのメンバー運営のBF1942ファンサイト(リンク集が充実) Battlefield JAPAN:ttp //battlefield.pupu.jp/ ●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題 ttp //yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml ●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ 5 最近、志願兵の増加に伴うマナー違反者の増加が問題になっています。 TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、特にチームに迷惑をかけるようなプレイが目立ちます。 以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。 戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。 戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。 周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。 乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。 乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。 味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。 TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。 敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。 自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。 自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。 (kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別) 12項目中・・・・ 0個だった人。 新兵としては上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。 1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。 4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと それ以上。酷すぎます。今すぐBF:MCに帰りましょう。 1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。 BF1942初心者用FAQ集 http //envrio.web.fc2.com/main/index.html BF1942マナーのススメ http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html まとめ。 新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗ってはいけません。 まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで 兵器に乗りましょう。それが出来ない人はkick又はBANされる事も覚悟しましょう。 とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。 鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。 兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしましょう。 兵器が余ってた場合、Lボタンを押して乗っていいかどうか聞いてから乗りましょう。 このゲームはBF MCではないので、好き勝手に暴れるお馬鹿さんはBF MCに帰りましょう。 下手糞なのは仕方がないです。経験を積めば上手くなります。 しかし、これはオンラインゲームであり、プレイしているのは自分だけではないという事を忘れないでください。 上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。 それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。 6 よくある質問 Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの? A.毎夜2つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。 無印 →damepo#1 連日満員 FHSW →梅干 連日満員 →KHI 不定期 DCF →Wolves04 CTF 他にも不定期に建つ鯖アリ GyaASEで要確認 (2009年10月現在) Q.ASEは死亡?or 鯖が外部ブラウザで見つからない! A.ASEは死亡しました。IPを自分で打って鯖に入ってください。 IPはGyaASEで調べるのが便利です。 GyaASE ttp //d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。 面倒だったら内蔵で我慢すること。 Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの? A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。 ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。 利点として自らTKしたとき分かり易い等。 改定版(議論中) 現行のテンプレの構成のまま、リンク先などを現状に見合ったものにしたい。(大幅変更は受け入れられにくいので) URLの先頭hの有無は現行テンプレに倣う。リンクフリーか分からない場合hを抜いてあります 3 ■MOD情報のまとめ■ MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。 VOLT Online:ttp //vol.to/ PRINCE UMEBOSHI.JPN(FTP鯖から) :ttp //y30.net/rakkyo/ □人気国内MOD FHSW0.3β2(要:FH0.7 要:FanMapPack6) ttp //www.fhsw.net/ ●FHSWの兵器解説所 ttp //fhseheiki.web.fc2.com/ ●FHSWの飛行機批評 ttp //www29.atwiki.jp/aircraftdatabase ●Secret Ordnance Factory(FHSW開発ブログ) ttp //wbmuse.blog89.fc2.com/ □人気海外MOD Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/15.html Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/211.html ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301 Forgotten Hope(リアル志向WWⅡMOD 最新版は0.7) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は1.50) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/14.html Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は0.53) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/27-28 Battlefield Pirates final(海賊Mod) http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/63.html 兵器解説所のURLを新しい方に変更 リンク切れしたファイルチャンネルを削除、梅鯖のFTP鯖を追加 国内人気MODから戦国を削除。FHSWの項にSOFを追加 人気海外MODにおいて、DCF パイレーツはリンク先の情報が古く、wikiの情報で十分に代替可と判断し変更 DCRとGCはリンク先でプレイヤーによるアドバイスがあるが、やはりリンク切れが多いのでwikiと併記した GCはリンク先の中で特徴や攻略法を解説したというURLに変更した(他はwikiの方が正確なため併記) EoDの最新バージョンを修正 名前 コメント 4 ■BF1942に役立つツール・サイトなど■ ●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない! IrfanView32:ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html ゲーム中の画像が保存されてる場所は ~ \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。 ●そもそもスクリーンショットを一般的な形式(jpg)で保存したい! 動画も撮りたいぞゴルァ! http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html ●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす! 本スレ過去ログ:ttp //bf1942.uijin.com/ MODスレ過去ログ:ttp //siamese.xrea.jp/bf/kakolog.html ●BF関係のお勧めアップローダー VOLT Online:ttp //vol.to/ ●ircチャンネル#BF_JPのメンバー運営のBF1942ファンサイト(リンク集が充実) Battlefield JAPAN:ttp //battlefield.pupu.jp/ ●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題 ttp //yhnohp.hp.infoseek.co.jp/0505301753.shtml ●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。 ●2つめ リンク切れにより本wikiの撮影部隊を引用 ●3つめ リンク切れにより他にサイトを引用 ●4つめ utena削除 voltを追加 test -- 名無しさん (2009-09-26 01 41 52) 名前 コメント 5 ■新兵の心得■ TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか? 以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。 ・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。 ・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。 ・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。 ・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。 ・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。 ・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。 ・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。 ・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。 ・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。 ・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。 ・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した ・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別) 12項目中・・・・ 0個だった人。 上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。 1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。 4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと それ以上。 酷すぎます。あなたはLAN対戦の方が向いています。 1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。 BF1942初心者用FAQ集 http //envrio.web.fc2.com/main/index.html BF1942マナーのススメ http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html ★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★ 特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう ttp //y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html ★まずどう動くべきか★ ・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。 まずシングルで操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで 兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。 ・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。 ・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。 ・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう 立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。 上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。 それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。 ※修正箇所が多いので大まかな説明だけします 他のレスと同じように題をつけて何の説明なのかはっきりさせた 改行を整えた 表現が重複している部分は削除または別に表現を変えた BF MCも過去のものになりつつあるので表現を変えた 「兵器が余ってた場合、Lボタンを押して乗っていいかどうか聞いてから乗りましょう」は現状に見合わないので削除した 威嚇的な表現が散見されたので表現を変えた 「まとめ」とあったが総括というより追記的なものだったので表現を変えた。 名前 コメント 6 ■よくある質問■ Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの? A.毎夜2つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。 無印 →damepo#1 連日満員 . FHSW →Prince Umeboshi 連日満員 →K.H.I BF Server 不定期 . DCF →Wolves04 少数連日、CTF 19 20 21 22 23 24 (時) ┼─┼─┼─┼─┼─┼─ ======== 無印 ========== FHSW . =========== DCF 他にも不定期に建つ鯖アリ GyaASEで要確認 (2009年9月現在) Q.近場にBF1942置いてないしアマゾンも取り扱ってないんだけど? A.Battlefield 1942 The Complete Collection (輸入版)を購入しましょう。 マルチランゲージ対応なので、インストール・プレイ共に日本語でできます。 もちろん設定画面も日本語なので操作方法は操作設定を見れば一目瞭然。 Q.鯖を調べたいんだけど内蔵以外でできないの? A.IPはGyaASEで調べるのが便利です。 (鯖名をクリック→バッチファイル実行で起動可) GyaASE ttp //d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。 面倒だったら内蔵で我慢すること。 Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの? A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。 ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。 利点として自らTKしたとき分かり易い等。 Q.vista以降のPCにインストールした。エラーが出て遊べない A.こちらを試してみましょう。 ttp //fnavy.s256.xrea.com/modules/bluesbb/thread.php?thr=733 sty=1 num=l50 輸入版と新OS対策を追加 ASEは消失して久しいので記述を変えた gyaaseで起動も可能だと記述を追加 「よくある質問」を■で挟んで題とした。(他レスとの統一感のため) 鯖一覧の→などがガタガタなので梅鯖をprince umeboshiに換えたり点を挿入して整えた wol鯖の情報を整合性があるように修正した 戦闘予定表を追加 名前 コメント
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拡張パックとは? 拡張パックとは、EA社が公式に販売しているMODの事で、BF1942には 「Battlefield 1942 The Road to Rome」(ロード・トゥ・ローマ、以下RtR)、 「Battlefield 1942 Secret Weapons of WWII」(シークレット・ウェポン、以下SW) の2つが存在します。 RtRは、第二次世界大戦時のイタリア戦線を題材に、イタリア軍、自由フランス軍等の勢力が登場します。 イタリアを舞台にした新たなMAPで、それらの軍隊が使用した武器、兵器が加えられています。 4Gamer.net RtR紹介記事 SWは、第二次世界大戦中の秘密兵器の開発を題材に、新たなMAP、武器、兵器が加えられています。 V2ロケットやV3(ムカデ)砲、機密情報を保存する金庫などを防衛/攻撃するミッションに参加することも可能です。 SWのMAPでは、大戦中、あるいは直後に開発された奇特な兵器や、惜しくも完成に至らなかった兵器が多数登場します。 4Gamer.net SW紹介記事 製品情報 これらは、以下の製品を購入することで1つ、あるいは両方をプレイすることが出来ます。 ・「バトルフィールド1942 ロード・トゥ・ローマ データセット」(EMW-4123) RtR単体のデータです。現在絶版で、店頭在庫のみの取り扱いになります。 価格 3,980円(税抜) ・「バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン データセット」(EMW-4132) SW単体のデータです。現在絶版で、店頭在庫のみの取り扱いになります。 価格 3,980円(税抜) ・「バトルフィールド1942 特別編」(EMW-4133) Battlefield1942本体とRtRのセットです。現在絶版で、店頭在庫のみの取り扱いになります。 価格 7,980円(税抜) ・「バトルフィールド1942 アンソロジー」(EMW-4146) Battlefield1942本体と、SW、RtR両方の拡張パックが付属します。 価格 7,980円(税抜) ・「Battlefield 1942 The Complete Collection」 「バトルフィールド1942 アンソロジー」と「バトルフィールド ベトナム(※)」がセットになっています。 海外販売品で日本のEAストアでは取り扱っていません。(輸入販売業者は存在します) そのほか 推奨動作環境 推奨動作環境は、RtR、SW共にBF1942(無印)と同じです。( 動作スペックを参照してください。) また、RtRのインストールにはBF1942のインストールされているパーティションに約340MB、 SWのインストールには約480MBの有効な空き容量が必要です。(パッチデータを1.61まで当てた状態) パッチについて インストールは、BF1942本体と同時か、パッチデータを当てた後のどちらでもOKです。 (拡張パックインストール時にバージョンを自動識別して、必要なファイルだけをインストールします) 但し、BF1942本体と同じく、パッチデータは最新のものを用意してインストールしてください。 最新バージョンはRtR、SW共に1.6です。(Server Versionは"1.61"と表示されます) (※)バトルフィールド ベトナム(BFV Battlefield Vietnam)は、ベトナム戦争を題材にしたゲームです。Battlefield1942との互換性はありません。 SWのDEMO版入れたらデータ消えたorz -- 名無しさん (2013-09-01 09 58 24) 再インストールしようとしたらできないとエラーがでてきた -- 名無しさん (2014-02-24 11 58 02) もしかして、origin版にはインストール出来ない? -- 名無しさん (2017-03-05 21 45 27) 名前 コメント
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TOP>活動内容>Battlefield1943 Battlefield1943 エレクトロニックアーツより配信中のライブアーケード。バトルフィールドシリーズの原点たる「Battlefield1942」のリメイク版となる。 第二次世界大戦の太平洋戦線を舞台としたFPSで、カジュアル志向ながら盛り上がりのある大規模戦闘を味わう事が出来る。 「バッドカンパニー」でもお馴染みの破壊エンジンを搭載しており、戦場のほとんどのオブジェクトが破壊可能となっている。 ●公式サイト ●攻略Wiki
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/609.html
現在BF1942の導入方法について情報が豊富ではあるが、まとまったものがないためここにまとめて記載する。 動画のほうがわかりやすいという方は以下動画参照 基本的に本節は以下動画を文章化したものである 目次 入手方法1:購入 2:EAの掲示板リンクより入手 3:かつてのOrigin無料配布での入手 入手後のながれ0. Disc版 Safedisc回避(No-CD)について 入手した後のながれ1 ~バージョン1.61までアップデート~製品版パッチの1.61系統へのアップデート 入手した後のながれ2 ~サーバー検索のために改変EXEへのEXE置き換え~なぜ置き換えるか?(読み飛ばしても結構です) 注意 改変EXE入手先 改変EXEを入手したら 入手した後のながれ3 ~4GB対応パッチ~ 入手方法 1:購入https //w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/445.html 2:EA掲示板のリンクより入手https //gecko.raketa.info/archives/421 3:かつてのOrigin上無料配布での入手(現在は終了しています) 1:購入 詳しくは購入方法参照のこと 青箱版 2024年1月現在 中古市場に出回っている可能性はある 赤箱版 2024年1月現在 中古市場に出回っている可能性はある Complete版 2024年1月現在 中古市場に出回っている可能性はある。非常に高価 2:EAの掲示板リンクより入手 現実的にこの方法が入手する方法としては唯一である ただしあくまで公認されてはいないためグレーゾーンな点は留意されたし 以下のリンクを参照 2023年も「Battlefield 1942」HD版が無料ダウンロード可能! https //gecko.raketa.info/archives/421 3:かつてのOrigin無料配布での入手 昔配布していた。かつてDLしていた人は再ダウンロードが可能 現在は新規に入手は不可能かつてDLしたことがある人のみDL可能である 入手後のながれ この後の流れはどのようにして入手したか、どれを入手したかで変わってくる。 基本的には 1.61系統へのアップデート → サーバー検索のために改変EXEへのEXE置き換え → 4GB対応パッチ の流れとなる 0. Disc版 Safedisc回避(No-CD)について 基本的に製品版の1942はDisc入れてないと起動しない。これはSafediscの技術を利用している。 現在のWindows(Win7KB3086255パッチ以降。つまりWin10、Win11含む)ではSafeDiscがセキュリティ上の懸念から無効化されており、通常の手段ではインストール用exeの起動すらできない そこで、これを回避するパッチが存在する https //drive.google.com/file/d/0B7cGjW31oHh8TjZkNXZqSVd2Ylk/view?resourcekey=0-xsX9VXbKBi6L7uvhRtJ5NQ こちらのリンクからDL可能 テキストファイルが存在するのでこれに従って処理すればインストール可能となる 以下和訳 ①battlefield_1942_patch_v1.6.19をインストール ②bf1942_patch_v1.6_to_v1.61bをインストール ③battlefield_1942_gamespy_patch_v1.61 なおDisc版の場合PunkBuster(サーバー検索関連)が既に公式が閉鎖しているためこちらもパッチを当てる必要がある。そのため ④TanksPBupdate this is optional を「管理者として」実行しインストールする必要がある 入手した後のながれ1 ~バージョン1.61までアップデート~ 製品版パッチの1.61系統へのアップデート 青箱版・赤箱版、およびComplete版 この製品の場合インストールした場合のバージョンは1.0である そのため、アップデートが必要になる。1.0→1.01→1.6→1.61の順にアップデートが必要 以下を参照パッチ Origin版 インストール時点でver1.612となるため製品としてのアップデートは必要ない EA掲示板のリンクより入手 インストール時点でver1.612となるため製品としてのアップデートは必要ない 入手した後のながれ2 ~サーバー検索のために改変EXEへのEXE置き換え~ EAの掲示板よりダウンロードした方は不要な作業です!!!!!! ※EAの掲示板からのダウンロードでも必要です!!!!!! プレイ中に頻繁にブラックアウトしてフリーズorクラッシュし、再起動しなくてはなりません なぜ置き換えるか?(読み飛ばしても結構です) Battlefieldに限らずオンラインゲームでは基本的にユーザー(=クライアント)はサーバーに接続することで同時に多人数とプレイすることが可能になる。 Battlefield1942ではユーザーが自由に自宅でサーバーを構築することができ、プレイヤー(クライアント)はそのサーバーを「探して」接続し、プレイする。 本来であれば、個々人が建てたサーバーをリスト化してくれるサーバー(マスターサーバー)があり、あなたのBattlefield1942はマスターサーバーに接続することで「サーバー一覧」を取得でき、それで初めてサーバーを探すことが出来る しかしながら数年前にEA公式のマスターサーバーは閉鎖されてしまったため、インストールしたそのままではサーバーを探すことが出来ない=ゲーム内サーバーブラウザにサーバーが一つも表示されない この改変EXEはこの問題を解決するため。マスターサーバーの代替となる「有志が設立した代替マスターサーバー」に接続するためにに必要となってくる。 注意 改変EXEは有志が作った実行ファイルであるため、導入及び実行については自己責任でお願いいたします。 改変EXE入手先 (2022/02/28編集)改変済みパッチが更新されました、サーバー一覧が更新されない方向けです Origin版以外の製品版用の改変済みパッチはこちら https //www.moddb.com/games/battlefield-1942/downloads/bf1942-masterbf1942org-patch Origin版の方はこちらから https //drive.google.com/file/d/11lFfYZUbJlNC1jooA1ji_tylkv2n1v2p/view 改変EXEを入手したら ZIPファイルなのでまず、解凍する。 中身は製品版・Origin版で多少異なる。異なるが 「入っているものすべて」をBattlefield1942のインストールフォルダにそのまま移動し上書き保存する。 インストールフォルダはこの画像。インストール時にインストール先を変えている方はそれぞれ対応するフォルダへ上書き保存する とりあえずこれで起動する はず 入手した後のながれ3 ~4GB対応パッチ~ FHSW > 各種パッチ等 > 4GBパッチ参照 FHSW0.61より、負荷増大対策としてBF1942.exeへの4GBパッチ適用が推奨されるようになりました。
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/103.html
カスタマイズ お気に入りの曲や、好みのスキンを導入してBFをカスタマイズしよう! カスタムスキン 変更アドオン3 ノーマル用のアドオンで、DAT飛行場から入手できます。 ●ミニマップなどに表示される旗をFH仕様に変更 ●各軍のF7F7(行くぞ)などをランダムボイスに変更 ●日本軍のみ、F5F5(了解)とF5F6(駄目だ)の二種類あるうちの片方をデモ版の「そうだ」「違う」に変更 ●銃弾が当たるとFH仕様の血が出る ●「限られた」を、初心者FAQ集で紹介されている「艦橋要員限定区域」に変更 カスタムサウンド ここではメニュー/ロード中/勝利時/敗北時のそれぞれの曲をカスタムする方法を掲載しています。 参考として、"Battlefield1942 BGM変更大作戦"にて詳しく紹介されています。(※リンク切れ) RAD Video Toolsの導入・変換 Battlefield1942ではBGM及びムービーに".bik"形式を採用しており、サウンドをカスタムするには これに変換するソフトが必須となります。 まずはこちらのサイトからRADTools.exeをダウンロード、インストールします。 使い方についてはこちらを参考に。 RADを起動したら、用意したファイル(ファイル名はアルファベットにすること)を読み込みます。 次に左下の"Bink it!"ボタンを押下し、設定画面が出たら右の"Convert"をクリックします。 変換が行われるので、完了したら保存先を開きましょう。 ファイルの導入 用意したbikファイルを移動・置換します。場所はMODによって異なります。 (例 無印の場合 ...\EA GAMES\Battlefield 1942\Music) この際、ファイルをリネームする必要があります。それぞれの対応は以下になります。 Slaughter4.bik - メニュー Vehicle4.bik - ロード中 Vehicle3.bik - 勝利時 Menu.bik - 敗北時 入れ替え前のファイルは別のフォルダにバックアップしておくことをお勧めします。 おまけ - BGMを取り出す方法 bikファイルを用意します。大抵はmusicフォルダ内に置いてあります。 (例 FHSWの場合 ...\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FHSW\music) RADを起動し、"Browse..."より取り出したいファイルを選択します。 次に"Convert a file"を選択し、設定画面が出たら右の"Convert"をクリックします。 完了すれば、元のbikファイルがあった場所にwavファイルが生成されているはずです。 名前 コメント mapに音楽を流そうと音楽ファイルをbikに変換してmap名に変えてmusicフォルダに入れたのに音楽がなりません。 何故でしょうか 解決方法教えてください -- 名無しさん (2011-08-20 17 39 35) mapに音楽を流そうと音楽ファイルをbik -- 名無しさん (2011-08-20 17 36 26) 修正しました。情報ありがとうございます -- 名無しさん (2009-11-15 16 15 46) Slaughter4.bikとVehicle4.bikは逆ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-14 21 36 45)
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/444.html
BF1942を購入する 以前あったコンプリートコレクションは在庫なしの状態なので、今購入される方はこちらです。 Battlefield 1942 The WWII Anthology (輸入版) BF1942を購入する(海外から) 日本の通販サイトで売ってなくても、米Amazonでは買えます。送料考えてもむしろ安かったり… http //www.amazon.com/Battlefield-1942-World-War-Anthology-Pc/dp/B00022Q0RI http //www.amazon.com/Battlefield-1942-Pc/dp/B000067O0Q/ http //www.amazon.com/Battlefield-1942-The-Complete-Collection-Pc/dp/B000BFPAPY/ http //www.amazon.com/Battlefield-1942-pc/dp/B002RJPPNE/ http //www.amazon.com/Battlefield-1942-World-War-Anthology-PC/dp/B0011WJBKQ/
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/90.html
アニメーション編集方法 このチュートリアルを読めば、あなたはBattlefield1942で兵器アニメーションを変更する方法を理解できるでしょう。 目次 アニメーション編集方法ツール紹介 作成方法アニメーションファイルの展開 部品をインポートしましょう スケルトンを武器と一体化させましょう アニメーションを作成してエクスポートしましょう 新しいアニメーションをテストしましょう 参考リンク コメント ツール紹介 Mod Development Toolkit 通称 MDT (解説ページ MDTとは?) Gmax 値段: タダ 3D Studio MAXの機能制限版。英語版。 無料ですが、ダウンロードにはシリアルキーの取得が必要です。 テクスチャの表示が荒いので、複雑な物にテクスチャを貼り付けるのは苦手。 作成方法 更新日 2004年10月 アニメーション作成に必要なもの Battlefield1942 Battlefield Mod Development Toolkit Discreet® 3ds max® 5以上、またはDiscreet(R) Gmax(R)1.2以上 アニメーションファイルの展開 1. まず最初に、Battlefield Mod Development Toolkit(以下BF MDT)をインストールして下さい。 2. BF MDTメニューからWin RFAを選んで起動させましょう。 3. FileメニューからOpen.rfaを選んでください。 4. Battlefield1942のインストール先の/mods/bf1942フォルダを開いてください。bf1942のmodsフォルダはノーマルのBattlefieldのデータファイルが入っています。 5. Archives/animation.rfaを選択しOpenを押してください。 6. Extractメニューから、Allを選んでください。 7. フォルダの参照インタフェースにてMy_MODフォルダを選択して「OK」を押してください。 これで私たちはすべての必要なアニメーションファイルを展開したことになります。さて、次は適切な兵器ファイルを展開しましょう。 8. winRFAでstandardmesh.rfaを開いて、My_MODフォルダに以下のファイルを展開してください。(.rsと.smの両方を展開してください) もしあなたがBF1942でコルトを使っているなら Colt_Base_m1 Colt__Hane_m1 Colt_Mantel_m1 Colt_Trigger_m1 Gunmag_m1 注意 「Gunmag_m1」はBF1942のほとんどの武器で使用されている弾倉です。 もしあなたがBFVでAK47を使っているなら W_AK47_Base_m1 W_AK47_Buckle_m1 W_AK47_Mag_m1 W_AK47_Reload_m1 注意 W_AK47_l1及びW_AK47_l2のモデルは不要です。これらは銃が遠く遠方にある時に表示されるLODのモデルです。 さらに注意:ここから先、私達はチュートリアルの為にBF1942のコルトを使います。もしもあなたがBFVの戦士であるのなら、対応する適切なAK47のファイルを使用してください。方法が異なるステップでは追加のインフォメーションを行います。 部品をインポートしましょう 9. Batlefield Toolsを使用して、GMAXあるいは3dsMax(以下MAX)の新しいシーンに先ほど展開したコルトかAK47どちらかの部品を全てインポートしてください。 これらのファイルは私たちがアニメーションを動作させる時に参照するだけなので、Only Main Vis LODとVisibleの項目にチェックが入っていることを確かめてください。また、Scaleの値が100%に設定されている事をよく確認してください。 10. いったんすべてのパーツをインポートした後、Colt_Piecesのようにわかりやすい名前でファイルを保存してください。 まだ部品の位置決めを心配する必要はありません。そのまま保存しましょう。 11. 保存できたらファイルを閉じて、新しいシーンを作成してください。 12. Batlefield Toolsメニューから、Skeleton and Skinモードを選んでください、そして、ウィンドウ上部にあるボタンの中でSke/Sknが点灯していることをよく確認してください。以下のスクリーンショットを参考にしてください。 13. Import(.ske)を押す前にAs BoxesとIs Weaponのチェックを外してください。それからBone Sizeが100%に設定されるのをよく確認してください。 残りのチュートリアルにおいて、アニメーションに支障を来さないように、インポートされる全てのもののサイズが100%であることをよく確認してください。 十分に確認したらImport(.ske)を押してください。 14. ...My_Mod/animations/UsSoldier.skeを選択してOpenをクリックしてください。さて、あなたがBF1942の戦士ならば、走る格好をしたガイコツの兵士(スケルトン)がシーン上に現れているはずです。あなたがBFVで作業をしているなら、インポートされたスケルトンは「デフォルト」の姿勢にありますが、ひっくり返っているかもしれません。BFVのスケルトンに正しい方向を向かせるためには、まずdummyROTとラベルされた大きな箱を選択し、MAXの回転ツールをクリックしてください。そして、画面下部の「-90」と表示されているX軸の数値を「0」に打ち直してください。スケルトンは下ではなくて正面を向いていなくてはなりません。 15. もし先ほどの作業の後に閉じていたならBatlefield ToolsメニューのSkeleton and Skinモードをもう一度選択してウィンドウを開いてください。 今回はIs WeaponとAs Boxesの二つにチェックし、Import(.ske)を押してください。 16. 「...My_Mod/animations/colt.ske」を選択し、ダブルクリックするか開くを押してシーンにインポートしてください。次のステップを円滑に進めたいので、次のステップを読むまでどこかをクリックしたり操作したりしないでください。 スケルトンを武器と一体化させましょう ここから少し難しい作業になります。次のステップでは私たちがアニメーションをつける為に武器の部品をスケルトンに一体化させるのですが、その作業を行う前にいくつか部品の名前を変える必要があるのです。 17. さて、あなたがこれまでの作業をきちんと正確に処理して、またcolt.skeをインポートした後に何もしていないなら、colt.skeの部品である箱がMAX上で強調されているはずです。 そのままEdit - Select by Nameボタンをクリックしてください。 このリスト内でもcolt.skeの部品が強調されているので、 これらの名前を間違えないようにメモ帳などに書き留めてください。 注意 これらの名前は全てが大文字と小文字を区別しています。よって、Baseはbaseと同様のものとされません。武器に関連する部品全ての名前を必ず書きとめてください。コルトを使用しているとき、Bip01_R_Handが強調されているのに気がつくでしょう。これは兵士スケルトンの一部なので、あなたが気にする必要はありません。また、部品などの名前の中でhaneの様に理解できない単語が用いられているのが気になるかもしれませんが、これはいくつかの部品にスウェーデン語が用いられているのです。しかし、大部分は簡単に理解できるでしょう。それからAK47を使っていると、いくつか余分な備品があって心配になるかもしれませんが、それについてはもう少し下で説明します。 18. Select by Nameウィンドウを閉じて、スケルトンのある現在のシーンをセーブしてしてください。それをSkeleton_Colt_Defaultのようにわかりやすい名前をつけておきましょう。 あなたが多くのアニメーションを確認したいなら、これを開けば常にコルトのデフォルト状態になったスケルトンを用意できるのです。私たちはやり直さなければならない可能性のある作業をする前にシーンをセーブしておくべきです。あるいはさらに念を入れて違う名前でシーンを保存したりするかもしれませんね。これは何らかの新しい作業を試みるとき、常にベストな方法です。 19. 現在のシーンを閉じてください。 20. 武器の部品があるシーンを開いてください。 (あなたが私の指示に従っているならColt_Piecesです) 注意 シーンを開くとき、MAXがテクスチャを探すか尋ねるウィンドウを開くかもしれません。あなたはそれに応じてもいいし、単純に「Continue」をクリックして作業に復帰してもいい。いずれにせよこれらの部品はアニメーションの参照に用いるだけなので、重要なものではありません。 21. 各部品を選択し、それぞれを.17で書き留めた名前に書き換えてください。 例 LOD01_colt_mantel_m1-1 - mantel magのようにスケルトンの部品と対応する部品のキーワードを探してみましょう。もし書き留めたスケルトンの部品が武器の部品より多くても心配はいりません。シーンに表示させる銃の部品が正しく名づけられているのならそれでいいのです。 これらの名前が大文字と小文字を区別していたのを忘れないでください! 22. 名前に間違いが無ければこのシーンをセーブして、もう一度Skeleton_Colt_Defaultを開いてください。 23. メニューバーからFile - Replace...を押し、開いたウィンドウで今しがた保存したColt_Piecesを選択してください。 24. 表示されたポップアップウィンドウで武器の部品リストをよく確認しましょう。このうち、置換したい部品を選択して(通常ならAllを選択してOKを押すだけでいいのです。もし置換の確認ウィンドウが開いたならばYesをクリックしてください。テクスチャに関する確認ウィンドウが表示されるかも知れませんが、何を選んでも対した差はありません) 私たちはこの作業でMAXにスケルトンの部品を実際表示される武器の部品へと交換させたのです。これが先のステップで名前の正確性を重ね重ね注意した理由でした。 これがスケルトンの部品である箱と銃の部品を交換する前のスクリーンショットです: そして、全ての作業を正確に終えたなら、このようになります。(ただ、あなたのシーンでは兵士スケルトンに銃が接続されて表示されるので、やや異なるかもしれません) もしもあなたがAK47をインポートして作業しているなら、Sight,blade,triggerという箱が残っているのに気づきましたか?大丈夫です、あなたが何か間違えたのではありません。 これらのスケルトンに対応する武器の部品が何らかの理由で存在していないのです。(そう、AK47にはアニメーションする引き金が存在しないのです)あなたはこれらの箱を放っておくか、あるいは削除する事が出来ます。どちらにせよこれから作成するアニメーションには関係しませんから。 25.ここでもう一度シーンをセーブしてください。 アニメーションを作成してエクスポートしましょう あなたは現在、アニメーションを作成する最終段階に掛かる準備が出来ています。私はここでSave Asを使い、現在のシーンをColt_TestAnim_01のような別名で保存する事をオススメします。こうしておけば好きなだけアニメをいじりまわしても、あなたはいつだって"クリーン"なデフォルトのシーンに戻ることが出来るのです。 26. テストとしてbaseという部品の子オブジェクトである部品を一つ動かしてみましょう。今回の場合、私たちはmantelを動かしてみました。あなたはこの部品に座標と回転の数値を設定できますが、スケールは設定できません。ここで編集しても実際のアニメーションには何の効果も無く、スケール変更のアニメーションは完全に無視されるでしょう。(あなたのシーン上で兵士スケルトンが食い違って見えるだけです) あなたが適当に何か気違いじみたことをすれば、アニメーションをエクスポートする準備は完了です。 27. あなたがアニメーションの加工をした武器の部品をすべて選択してから、Batlefield ToolsメニューからAnimationモードを選択してください。 28. Use Active Segment(もしくはActive Time)とIs Weaponのチェックボックスをチェックして、その他のオプションについては変更しないでください。それからExport Single .Bafをクリックするのです。 29. エクスポートのダイアログボックス内で、My_Mod\animations\Weapons\Colt\...まで進みColtReload.bafを選択し置き換えてください。ファイルをダブルクリックするかsaveを選択し確認のポップアップボックスではYesをクリックしてください。 30. MAXを終了してください。 新しいアニメーションをテストしましょう ゲームを立ち上げる前の最後のステップは必要なファイルの再圧縮です。 31. My_Mod\archivesまで移動してPackRFA.exeを起動させてみましょう。ドロップダウンリストの中からanimationsを選択し、Pack Folderをクリックします。(このときにAllを押すこともできます。これは他のフォルダも同時に圧縮してくれますが、若干時間が掛かります) 32. それではゲームを起動してコルトを持ってみましょう。何発か適当に発砲してからリロードして、新しいアニメーションを確認してください。 最後の注意 このチュートリアルは既存の武器アニメーションを置き換えるものの作り方に関する基礎を解説しました。あなたは下にある作業を行う事で既存の武器のアニメーションを変更する事が出来ます: WinRFAを使用してオリジナルのColtReload.bafをあなたのMODの...animations\weapons\Coltにもう一度展開しましょう。(あなたが全てのアニメーションを再展開したいなら、このチュートリアルの最初の項を見てください)私たちがもう一度通常のリロードアニメーションを確認するためです。 MAXでもう一度Skeleton_Colt_Defaultのシーンを開いてください。あなたが正しくセーブしていたなら、コルトを持った兵士スケルトンが表示されるはずです。 Batlefield ToolsメニューからAnimationモードを選択してください。 Is Weaponのチェックボックスにチェックを入れて、スケール値が100%なのをよく確認してからImport .bafをクリックしましょう。 ...My_Mod\animations\Weapons\ColtからColtReload.bafを(または任意のファイルを)選択して開くをクリックしましょう。 インポートすると自動的にアニメーションのタイムライン通り適切な部品が割り当てられます。あなたはアニメーションを取り消したり再生して確認したり出来ます。 アニメーションをエクスポートするとき、キーフレームがあらゆるフレームに置かれる点に注意してください。アニメーションをインポートするとき、あなたはそれらの余分なキーフレームを見ることが出来ます。それらのキーフレームを変更したいなら、より適切な処理をするためにMAXに関する高度な知識が必要になりますが、それはこのチュートリアルで取り扱うには余白が足りない… さらに注意 あなたは武器にアニメーションをつけるために、既存の武器アニメーションをインポートしたり(もしくは新しいものを作って)、対応する兵士のリロードアニメーション(もしくは新しく作ったもの)をインポートして、兵士スケルトンのボーンを適切にアニメーションさせ、最終的に新たなアニメーションを再エクスポートするでしょう。これはより高度なチュートリアルにおける話題です。私は複雑なものを作るよりも先にこのチュートリアルで示された基礎技術でいじくりまわす事を提案します。 参考リンク コメント ツールキットをログイン無しで落とせるサイト無いのか? -- 名無しさん (2008-08-01 10 41 26) 直訳? -- 名無しさん (2009-05-03 22 10 30) 途中からわけわらん… -- 名無しさん (2009-05-03 22 40 48) ちょっと原文参考にある程度わかるように修正しました。 -- 名無しさん (2010-03-03 23 35 24) GJです -- 名無しさん (2010-03-04 14 29 41) HEY塩!よくやったー! -- 名無しさん (2010-03-05 19 46 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/192.html
CaetoonField 正式名称:CaetoonField 作者:Sp!tfire 最新バージョン:0.1 MOD紹介 Battlefield HeroesのカートゥーンレンダリングをBF1942で再現したMOD。 テクスチャがアニメ風になったり爆発のエフェクトがコミカルなものになる。 現在のバージョンではミッドウェイとボカージュに対応。 元ネタのBattlefield Heroesの4Gamerニュース記事 http //www.4gamer.net/games/046/G004622/ ダウンロード https //www.moddb.com/mods/cartoonfield/downloads/cartoonfield-0-1 コメント カートゥーンのミッドウェイははげしいことになってるww -- 名無しさん (2009-03-30 11 56 47) やりてえw -- 名無しさん (2009-12-02 14 05 43) 誰かうpしておくれ~ -- 名無しさん (2009-12-25 04 36 17) リンク切れぇぇぇぇぇぇぇぇ\ToT/ -- 名無しさん (2014-02-24 03 01 51) 名前 コメント
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BF1942サーバのたて方(その5) Linuxでサーバを立てる LinuxでBF1942のサーバはWindowsとは違って、OSのバージョン問わず安定かつ負荷が低い等のメリットが有ります。 しかし、Windowsでのサーバ用ファイルが充実しているのとLinuxでの導入が難しいなどがあって導入に躊躇すると思います。 このページでは、Linuxでサーバを立てるための解説をしますが、BFSMはGUI環境でないため、BFRMの導入・設定も合わせて解説します。 導入解説はwindowsに準拠します 0章 ポートの開放 無効にするのが一番楽ですが、サーバを公開するということは外部にグローバルIPアドレスをさらすということと同義であることを忘れないでください。 ルーターを使用している場合、外部との通信を行うために一部の通信ポートを開放(通信許可)する必要があります。 さらに、ルーターに外部との通信を許可するPCを定義してやる必要もあります。 ルーターの説明書を参照して以下の通信ポートを開放(通信許可)し、ルーティングの定義を行う必要があります。 UDP 14567 (Game Port) UDP 14690 (ASE Port) UDP 22000 (Game Spy InterNET) UDP 23000 (Game Spy LAN) TCP 14667 (BFSM Port) TCP 4711 (Remort Console Port) ICMP (ping) ←ルーターに設定項目がない場合は無視して良いです 1章 サーバソフトウェアを入手する 以下のLinuxサーバ用ファイルをダウンロードします。 Linux用DecicateServerファイル bf1942_lnxded-1.6-rc2.run bf1942-update-1.61.tar.gz bf1942_lnxded-1.612-all_clients.tar.xz Battlefield 1942 Server Manager BFServerManager201.tgz Battlefield 1942 Remote Manager (Win32、128人化対応版) Battlefield 1942 Remote Manager (Win32、128人化対応版) 2章 ソフトを導入する 1章のファイルを全て導入したら、インストールをします。これらのファイルはホームディレクトリにあるとします。 今回はユーザー名を『bf42』とします。 bf1942_lnxded-1.6-rc2.runを実行します ./bf1942_lnxded-1.6-rc2.run アップデートファイルを上から順に解答します tar xvzf bf1942-update-1.61.tar.gz tar xfJv bf1942_lnxded-1.612-all_clients.tar.xz 生成したbf1942ディレクトリへ移動します cd bf1942 BFSMを解凍し、生成された以下のファイルを移動させます tar xvzf ../BFServerManager201.tgz mv bfsmd /usr/bin chmod 755 usr/bin/bfsmd mv useraccess.con mods/bf1942/settings mv servermanager.con mods/bf1942/settings 一旦スタンドアロンサーバを起動した後、quitで止める ./start.sh +status Monitor 1 # quit 次に、servermanager.conとuseraccess.conの以下の部分を編集します。 servermanager.con game.serverIP 192.168.0.1 #サーバのローカルIPアドレス game.serverPort 14567 manager.enableRemoteConsole 1 #BFRMからのアクセス 1 許可 0 拒否 manager.consoleUsername "admin" #BFRMからのアクセスへのログイン名 manager.enableRemoteAdmin 1 #BFRMからの管理者接続 1 許可 0:拒否 manager.consolePassword "Password" #BFRMからのアクセスへのパスワード servermanager.con コンマで区切られた最初の部分に上で設定したログイン名『admin』 次の部分は上で設定したパスワード『password』 これで、BFRMからのアクセスの設定は終わりです。 サーバディレクトリでBFSMDを起動する bfsmd BFRMが導入されたPCからBFRMを起動しサーバへアクセスする。 サーバ名、サーバのローカルIPアドレスとポート、ログイン名、パスワードを入力し接続出来たら、WindowsのBFSMと同様に使うことが出来ます。 3章 サーバーリスト表示に対応する GameSpyの終了に伴いサーバー側もサーバーリストに対応するための設定をしなければなりません。 今回はhostsの書き換えでの対応を解説します。 hostsの権限を変更する chmod 744 /etc/hosts テキストエディタで『hosts』に以下を追記する。 94.23.196.155 master.gamespy.com hostsの権限を元に戻す。 chmod 644 /etc/hosts これでクライアント側のサーバーリストに表示されたと思います。